Kosmonosy - pondělí 24. 8. 2026, seminář pro pedagogy: KOSTKOVÁNÍ
Kód: ROK-240826-KOSDetailní popis produktu
Název programu: KOSTKOVÁNÍ aneb když kostky ožijí – kreativní a rytmické hry s kartonovými kostkami
Hodinová dotace: 8 vyučovacích hodin
Forma: Prezenční seminář
Cílová skupina: Učitelé MŠ, učitelé 1. stupně ZŠ, vychovatelé ŠD, pedagogové volného času
Charakteristika programu
Program formou praktického semináře nabízí pedagogům inovativní autorský pohled zaměřený na využití netradičních multifunkčních pomůcek, především kartonových kostek (sada Rok na vsi i Africké dovádění), v předškolním a školním vzdělávání. Program semináře je postaven na principech zážitkové pedagogiky, elementárního muzicírování (Orffův Schulwerk) a polyestetické výchovy, kde se organicky propojuje slovo, hudba, pohyb, hra na tělo a tvořivost.
Cíle programu
• Metodicky vybavit pedagogy pro práci s kartonovými kostkami a doplňkovým materiálem v různých oblastech RVP (pohyb, hudba, matematika, dramatická výchova).
• Rozvinout u účastníků dovednost gradovat hry od jednoduchých rytmických forem (lineární řazení) až po komplexní kooperativní a tematické celky v kruhu.
• Představit inovativní postupy pro rozvoj matematické a digitální gramotnosti (prostorová orientace, krokování, základy algoritmického myšlení) skrze pohybový prožitek.
• Ukázat možnosti mezipředmětového propojení na příkladu konkrétních témat (např. Staré pověsti české, koloběh roku, pohádky).
Program semináře je složen ze tří tematických bloků (hry v linii, hry v kruhu/stanoviště, koloběh roku v kruhu). Ukáže, jak lze obyčejnou kartonovou kostku proměnit v rytmický nástroj, stavební prvek, didaktickou pomůcku pro algoritmizaci nebo dramatickou kulisu. Vedle kostek program integruje i další běžně dostupné materiály (šátky, pěnové izolační trubky, magnetické prvky). Důraz je kladen na rozvoj klíčových kompetencí dětí, mezipředmětové vazby a praktické vyzkoušení všech aktivit samotnými pedagogy. Účastníci získají ucelený zásobník praktických, okamžitě aplikovatelných aktivit pro interaktivní výuku.
Obsah programu
Lineární hry, prostor a základy algoritmizace
• Hry v linii a prostorová orientace
• Základy algoritmického myšlení
• Konstrukční hry
Kruhové formy, kooperace a tematické celky
• Hry v kruhu a na stanovištích
• Kostka jako nástroj dramatické výchovy
• Zvukové obrazy a mezipředmětové vazby
Rytmus, paměť a koloběh roku
• Kostka jako rytmický a paměťový prvek
• Časová orientace a tradice (Rok na vsi)
• Pohádky a příběhy z kartonu
Vazba na klíčové kompetence
Program je navržen tak, aby u dětí prokazatelně rozvíjel:
• Digitální kompetence: Orientace v prostoru, algoritmizace, kódování směru.
• Kompetence k učení a řešení problémů: Experimentování s materiálem, hledání souvislostí, logické uvažování.
• Kompetence sociální, personální a komunikativní: Týmová kooperace, naslouchání druhým, sebeovládání při respektování pravidel hry.
• Kompetence kulturní, podnikavosti a pracovní: Estetické vnímání hudby a dramatu, dokončení společné práce, plánování kroků.
Výstupy
Účastníci získají ucelený metodický zásobník aktivit a praktickou inspiraci pro rozvoj klíčových kompetencí dětí (kreativita, komunikace, spolupráce). Budou schopni samostatně plánovat a vést lekce propojující hudební, pohybovou a logickou složku s využitím kartonových kostek. Naučí se hry metodicky gradovat od nejjednodušších forem po složitější celky a tvořivě reagovat na potřeby kolektivu. Získají tak nástroje, jak u dětí skrze jednoduché hry přirozeně rozvíjet rytmické cítění, matematickou gramotnost a týmovou spolupráci v souladu s RVP.
Cena:
Cena vstupného je 2 500,- Kč obsahuje účast na semináři, doprovodné didaktické materiály.
Z vystoupení bude pořízen videozáznam, který budou mít účastníci pro svou potřebu k dispozici.
ADRESA: Multifunkční hala, Luční 1326, 293 06 Kosmonosy
|
|
Mgr. Zuzana Doubravová |
|
|
BcA. Ladislav Ščurek, DiS.
|
Diskuze
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.



