Kosmonosy - pondělí 24. 8. 2026, seminář pro pedagogy: KOSTKOVÁNÍ S ROKEM NA VSI
Kód: ROK-240826-KOSDetailní popis produktu
Název programu: KOSTKOVÁNÍ aneb když kostky ožijí – kreativní a rytmické hry (nejen) s kartonovými kostkami
Hodinová dotace: 8 vyučovacích hodin
Forma: Prezenční seminář
Cílová skupina: Učitelé MŠ, učitelé 1. stupně ZŠ, vychovatelé ŠD, pedagogové volného času

Charakteristika programu
Program formou praktického semináře nabízí pedagogům inovativní autorský pohled zaměřený na využití netradičních multifunkčních pomůcek – především kartonových kostek (z projektu Rok na vsi) – v předškolním a školním vzdělávání. Program semináře je postaven na principech zážitkové pedagogiky, elementárního muzicírování (Orffův Schulwerk) a polyestetické výchovy, kde se organicky propojuje slovo, hudba, pohyb, hra na tělo a tvořivost.

Cíle programu
• Metodicky vybavit pedagogy pro práci s kartonovými kostkami a doplňkovým materiálem v různých oblastech RVP (pohyb, hudba, matematika, dramatická výchova).
• Rozvinout u účastníků dovednost gradovat hry od jednoduchých rytmických forem (lineární řazení) až po komplexní kooperativní a tematické celky v kruhu.
• Představit inovativní postupy pro rozvoj matematické a digitální gramotnosti (prostorová orientace, krokování, základy algoritmického myšlení) skrze pohybový prožitek.
• Ukázat možnosti mezipředmětového propojení na příkladu konkrétních témat (např. Staré pověsti české, koloběh roku, pohádky).
Program semináře je složen ze tří tematických bloků (hry v linii, hry v kruhu/stanoviště, koloběh roku v kruhu). Ukáže, jak lze obyčejnou kartonovou kostku proměnit v rytmický nástroj, stavební prvek, didaktickou pomůcku pro algoritmizaci nebo dramatickou kulisu. Vedle kostek program integruje i další běžně dostupné materiály (šátky, pěnové izolační trubky, magnetické prvky). Důraz je kladen na rozvoj klíčových kompetencí dětí, mezipředmětové vazby a praktické vyzkoušení všech aktivit samotnými pedagogy. Účastníci získají ucelený zásobník praktických, okamžitě aplikovatelných aktivit pro interaktivní výuku.
Obsah programu
Lineární hry, prostor a základy algoritmizace
• Hry v linii a prostorová orientace
• Základy algoritmického myšlení
• Konstrukční hry
Kruhové formy, kooperace a tematické celky
• Hry v kruhu a na stanovištích
• Kostka jako nástroj dramatické výchovy
• Zvukové obrazy a mezipředmětové vazby
Rytmus, paměť a koloběh roku
• Kostka jako rytmický a paměťový prvek
• Časová orientace a tradice (Rok na vsi)
• Pohádky a příběhy z kartonu
Vazba na klíčové kompetence
Program je navržen tak, aby u dětí prokazatelně rozvíjel:
• Digitální kompetence: Orientace v prostoru, algoritmizace, kódování směru.
• Kompetence k učení a řešení problémů: Experimentování s materiálem, hledání souvislostí, logické uvažování.
• Kompetence sociální, personální a komunikativní: Týmová kooperace, naslouchání druhým, sebeovládání při respektování pravidel hry.
• Kompetence kulturní, podnikavosti a pracovní: Estetické vnímání hudby a dramatu, dokončení společné práce, plánování kroků.
Výstupy
Účastníci získají ucelený metodický zásobník aktivit a praktickou inspiraci pro rozvoj klíčových kompetencí dětí (kreativita, komunikace, spolupráce). Budou schopni samostatně plánovat a vést lekce propojující hudební, pohybovou a logickou složku s využitím kartonových kostek. Naučí se hry metodicky gradovat od nejjednodušších forem po složitější celky a tvořivě reagovat na potřeby kolektivu. Získají tak nástroje, jak u dětí skrze jednoduché hry přirozeně rozvíjet rytmické cítění, matematickou gramotnost a týmovou spolupráci v souladu s RVP.
Cena:
Cena vstupného je 2 500,- Kč obsahuje účast na semináři, doprovodné didaktické materiály.
Z vystoupení bude pořízen videozáznam, který budou mít účastníci pro svou potřebu k dispozici.
ADRESA: Multifunkční hala, Luční 1326, 293 06 Kosmonosy
|
|
Mgr. Zuzana Doubravová |
|
|
BcA. Ladislav Ščurek, DiS.
|
Diskuze
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

